"El fútbol jamás debe perder el carácter de juego, porque es lo que lo vincula con la creatividad, con enfrentarse a lo desconocido, a lo imprevisible y con tomar las mejores decisiones". Oscar Washington Tabárez.
¿QUÉ ES?
Es un juego de mesa para aprender todo sobre fútbol: reglamento, fundamentos y principios, cultura, historia, clubes y movimiento humano.
Te divertirás respondiendo preguntas, haciendo mímica dibujando y cantando.
Se juega entre 2 a 4 equipos y cada uno de estos se conforma por dos o más jugadores/as. También se puede hacer duelos 1 contra 1 (sólo trivia).
¿Qué esperás para defender tu camiseta?
OBJETIVO DEL JUEGO
Lograr hacer los seis goles de las diferentes categorías para completar la camiseta de tu equipo y así ganar el partido.
INTRODUCCIÓN
En el partido cada equipo defenderá una camiseta. las camisetas se encuentran ubicadas en el tablero y están divididas en seis partes que son los goles que tienen que hacer. ¿Cómo conseguirlo? Cuando el equipo cae en las pelotas de fútbol (distribuidas en el recorrido) y responde correctamente, obtiene la parte de su camiseta con la pelota del mismo color de la categoría que acaba de acertar. ¡El primer equipo en completar su camiseta es el ganador!
En el juego existen seis categorías. El amarillo representa a "Tira de nuevo" por lo que no aparecerá con la posibilidad de hacer un gol.
DESARROLLO DEL JUEGO
La Previa
- Definir los equipos que van a jugar y a qué camiseta eligen representar.
- Acordar el tiempo de respuesta que tendrá cada equipo al momento de participar. Puede variar dependiendo de las edades de los/as jugadores/as, y lo controlará un miembro de otro equipo. Se aconseja entre 1 y 2 minutos para dibujo y mímica.
- Dividir la cantidad de tarjetas entre los equipos. Cada equipo tendrá las tarjetas que deberá responder otro equipo. Cada tarjeta será utilizada hasta que vuelva a salir una misma categoría.
- Tomar un peón por equipo, que será el que utilicen para desplazarse en el tablero. Ubicarlos en el medio de la cancha (círculo central).
- Comienza el juego el equipo que tenga menos fútbol arriba. Si está empatado, lo hará el último en haber jugado un partido de fútbol.
El partido
El equipo que saca, tira el dado y mueve su ficha a la cantidad de casilleros que el dado indique, saliendo por la dirección que elijan de los balones que patean los/as jugadores/as. En el transcurso del juego varias fichas pueden ocupar un mismo casillero o pelota.
No se puede contar hacia adelante y hacia atrás en la misma tirada (si sacan 6 no pueden avanzar 5 y retroceder 1).
En el color que se arribe será la categoría que otro equipo deberá leerles para que respondan o representen. En el caso que la categoría asignada sea una pregunta, todos/as los/as integrantes del equipo tendrán la posibilidad de responder. Si toca hacer mímica o dibujo, el equipo elegirá un/a participante (de su propio equipo) para que realice la acción. Actuará o dibujará (sin emitir sonidos) para que su equipo logre adivinar. Si aciertan, el mismo equipo sigue jugando. Una ve que un equipo finaliza su turno por no acertar, continuará jugando otro equipo. Siempre que retoma un equipo su turno, vuelve a tirar el dado.
Cuando un equipo cae en una pelota, juega para hacer el gol. Si adivina, obtiene la pelota del color de la categoría acertada para completar su camiseta y continúa jugando. De lo contrario, el turno será del equipo siguiente.
La final
El primer equipo en hacer los 6 goles para su cuadro será el ganador. ¡Habrá sabido defender notablemente su camiseta! Pueden ir por la revancha, y recuerden hacerse un lugar para el tercer tiempo.
CONTIENE:
- 150 tarjetas con 900 preguntas
- 1 tablero
- 1 dado
- 4 peones
- pelotas (fichas)